λ:
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仓库地址:https://github.com/lzyprime/flutter_demos/tree/flutter_webview_demo
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git clone -b flutter_webview_demo https://github.com/lzyprime/flutter_demos.git
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插件: webview_flutter , 目前版本:^0.3.19+9
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由于要兼顾 Android 和 Ios 两个平台的webView, js 调用native时无法直接返回数据,所以通过回调的形式曲线救国: 接到js请求后,处理数据,然后主动调用js相关函数。
- flutter 调用js 可以监听返回值
主要参数和方法
官方的example或者跳到源码一看便知
// 构造函数
const WebView({
Key key,
this.onWebViewCreated, //webView创建完成后的回调函数, WebViewCreatedCallback(WebViewController controller),会返回 webViewController
this.initialUrl, //要加载的url地址
this.javascriptMode = JavascriptMode.disabled, //js是否执行,默认值为不执行, JavascriptMode.unrestricted执行。不能为空
this.javascriptChannels, // js 调用 flutter 时的处理者们,set<JavascriptChannel>。 所有JavascriptChannel的name不允许重复
this.navigationDelegate, // 拦截请求并处理,详情请查看源码
this.gestureRecognizers, // 手势监听与处理,详情请查看源码
this.onPageStarted, // 开始加载时的回调,PageStartedCallback(String url)
this.onPageFinished, // 加载结束的回调,PageFinishedCallback(String url)
/// 剩余参数英文直译即可,详情请查看源码
this.debuggingEnabled = false,
this.gestureNavigationEnabled = false,
this.userAgent,
this.initialMediaPlaybackPolicy =
AutoMediaPlaybackPolicy.require_user_action_for_all_media_types,
}) : assert(javascriptMode != null),
assert(initialMediaPlaybackPolicy != null),
super(key: key);
webViewController:
onWebViewCreated
会返回 当前webView的controller, 官方给的example里的做法是定义一个Completer<WebViewController>
实现延迟初始化:
class _WebViewPageState extends State<WebViewPage> {
final _controller = Completer<WebViewController>();
....
WebView(
....
onWebViewCreated: (controller) {
_controller.complete(controller);
},
)
....
}
之后对WebViewController
的调用通过 _controller.future
来实现,类型是Future<WebViewController>
, 所以全都是异步调用:
_controller.future.then((controller){
...
})
// 或
FutureBuilder(
future: _controller.future,
builder: (BuildContext context,AsyncSnapshot<WebViewController> controller){
return (Widget)
}
)
主要函数:
// loadUrl,currentUrl,canGoBack ... 等函数
// 查看源码,看函数名和注释便知功能
///其中,js互操作常用:
Future<String> evaluateJavascript("js 代码") // 执行js, 并且可以接收 js 执行的返回值
JavascriptChannel
JavascriptChannel({
@required this.name, // js 调用时的变量名,
// 如name="Print", js可以通过 Print.postMessage(msg) 调用flutter
// 请求会在 onMessageReceived 函数中处理
@required this.onMessageReceived, // 处理js 请求
// typedef void JavascriptMessageHandler(JavascriptMessage message);
// message.message 即 js 调用时传递的msg
// 函数没有返回值
}) : assert(name != null),
assert(onMessageReceived != null),
assert(_validChannelNames.hasMatch(name));
封装互操作
Flutter 调用 js 是可以接收返回值的, js 写好函数,flutter 调就是了。
js 调用 flutter 无返回值, 所以要做一点简单封装
js 请求包与相应包格式:
// js 请求:
{
guid: String, // 用于校验请求一致性,flutter 原封不动传回
api: String, // 要请求的接口名, flutter 原封不动传回
data: Object,
...
...
}
// flutter 回包:
{
guid: String, // 用于校验请求一致性,由js传入, flutter 原封不动传回
api: String, // 要请求的接口名, 由js传入, flutter 原封不动传回
data: Object,
...
...
}
flutter
// JavascriptChannel 以接口的形式实现,目的是将一组api封装在一起
// 当然也可以直接构造
class NativeBridge implements JavascriptChannel {
BuildContext context; //来源于当前widget, 便于操作UI
Future<WebViewController> _controller; //当前webView 的 controller
NativeBridge(this.context, this._controller);
// api 与具体函数的映射表,可通过 _functions[key](data) 调用函数
// 如 _functions["getValue"](null)
get _functions => <String, Function>{
"getValue": _getValue,
"inputText": _inputText,
"showSnackBar": _showSnackBar,
"newWebView": _newWebView,
};
@override
String get name => "nativeBridge"; // js 通过 nativeBridge.postMessage(msg); 调用flutter
// 处理js请求
@override
get onMessageReceived => (msg) async {
// 将收到的string数据转为json
Map<String, dynamic> message = json.decode(msg.message);
// 异步是因为有些api函数实现可能为异步,如inputText,等待UI相应
// 根据 api 字段,调用具体函数
final data = await _functions[message["api"]](message["data"]);
// 组织回包
final res = <String, dynamic>{
"guid": message["guid"],
"api": message["api"],
"data": data
}
// 执行js函数,window.jsBridge.receiveMessage
// 将数据转为字符串传递
_controller.then((v) => v.evaluateJavascript(
"window.jsBridge.receiveMessage(${json.encode(res)})"));
};
Map<String, dynamic> _getValue(data) => {"value": 1};
Future<Map<String, dynamic>> _inputText(data) async {
String text = await showDialog(
context: context,
builder: (_) {
final textController = TextEditingController();
return AlertDialog(
content: TextField(controller: textController),
actions: <Widget>[
FlatButton(
onPressed: () => Navigator.pop(context, textController.text),
child: Icon(Icons.done)),
],
);
});
return {"text": text ?? ""};
}
Map<String, dynamic> _showSnackBar(data) {
Scaffold.of(context)
.showSnackBar(SnackBar(content: Text(data["text"] ?? "")));
return null;
}
Map<String, dynamic> _newWebView(data) {
Navigator.of(context)
.push(MaterialPageRoute(builder: (_) => WebViewPage(url: data["url"])));
return null;
}
}
加入webView中:
class _WebViewPageState extends State<WebViewPage> {
final _controller = Completer<WebViewController>();
...
@override
Widget build(BuildContext context) {
...
WebView(
...
javascriptChannels: [NativeBridge(context, _controller.future)].toSet(),
)
}
}
js
我不会写js, 也省略了guid生成的部分。大概原理如下:
如果 Js 调用 flutter 需要返回值,则准备一个处理数据的回调函数,flutter 处理完数据后,主动调用回调函数。
为了方便flutter 调用,封装了 window.jsBridge.receiveMessage(msg), 该函数根据 guid和api字段分发到具体的回调函数。
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<p id="getValue"></p>
<hr />
<p id="inputText"></p>
<script>
var callbacks = {};
window.jsBridge = {
// js 调用 flutter, 将回调函数保存到callbacks里
invoke: function (api, data, callback) {
callbacks[api] = callback;
nativeBridge.postMessage(JSON.stringify({
api: api,
data: data || {},
}));
},
// flutter 处理完数据后调用, 根据guid和api,在callbacks里取出回调继续执行
receiveMessage: function (msg) {
if (callbacks[msg.api]) {
callbacks[msg.api](msg); // 执行调用
}
}
};
window.jsBridge.invoke("getValue", {}, function (data) {
document.getElementById("getValue").innerHTML = JSON.stringify(data);
});
window.jsBridge.invoke("inputText", {}, function (data) {
document.getElementById("inputText").innerHTML = JSON.stringify(data);
});
window.jsBridge.invoke("showSnackBar", { text: "snackBar should show" }, null);
window.jsBridge.invoke("newWebView", { url: "https://lzyprime.github.io" }, null);
</script>
</body>
</html>
~λ:
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再次强调,我不会js,而且这只是简单的demo, 主要为了说明原理, 实际应用时肯定会更严格。但是方式还是类似:js 调用 flutter 并保存回调, flutter 处理完成后主动调用回调, 从而实现返回值
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完整代码在仓库里,为了方便只有一个文件